工作人员名单表
本页面列出所有对本项目做出贡献的人及其贡献名单。
Belonit (Gluk-v48):
禁止空起始点
自定义
gamemd.exe
图标全彩色PCX支持
最初的视野弹头和金币弹头
PCX载入图支持
自定义飞碟激光半径
扩展工具提示
建筑升级增强
隐藏血条
侧边栏GDI位置
弹头波及范围协助
Blowfish.dll相关错误修复
0大小地图预览修复
运动模式代称
护盾逻辑
非ASCII输入修复
Building Placement Preview Adjustment
Check for Changelog/Documentation/Credits in Pull Requests
Kerbiter (Metadorius):
SHP碎片遵循
Shadow
修复建筑升级增强
扩展工具提示
选择优先级筛选
TurretOffset
增强自定义矿柱
选择下一个空闲矿车快捷键
拦截者增强
0大小地图预览修复
激光尾迹导入与重做
激光图像修复
递归载具击杀修复
迁移工具
GitHub Actions安装
官方说明书
VSCode配置
代码样式
Uranusian (Thrifinesma):
心灵控制增强
自定义弹头水花动画
矿车计数器
子机升级
护盾逻辑
多重死亡修复
自定义缺省图标
图标排序优先级
标签快捷键放置修复
生产进度指示器
自定义矿车采矿动画
无法手动移动
武器瞄准所属方筛选
死亡武器修复
重激活废弃的
JumpjetControls
AI触发对建筑升级的支持
闸门-围墙链接
部署步兵可以使用双武器
观战者PCX载入图
官方中文说明书
secsome (SEC-SOME):
调试信息快捷键
重构与导入Ares助手代码
伪装移除弹头
心灵控制移除弹头
心灵控制增强
护盾逻辑帮助
弹头随机动画
移动到单元格修复
无限路径点
触发动作
将建筑建造于
建造动画修复反部署建筑播放
EVA_NewRallyPointEstablished
修复自定义矿车采矿动画
TemporalClass
相关修复任务失败重试对话框
步兵微观默认伪装
电厂增幅器
保存游戏触发动作
快捷保存快捷键
数字变量
抛射体自定义重力
地图触发光照修复
溅射增强
原版地图预览读取修复
Customizable tooltip background
Otamaa (Fahroni, BoredEXE):
弹头波及范围协助
导入并修复自定义辐射代码
可开关的电弧
微观超时空运动属性
Building Placement Preview
碎片修复
动画生成单位
NotHuman
动画序列增强自定义对外开火属性
脚本动作92&93的hook
HideIfNoOre
的矿石下限进驻建筑
MuzzleFlashX
修复EnemyUIName=
对其他单位地形对象的摧毁动画与摧毁音效
VXL碎片激光尾迹
MakeInfantry logic on BombClass bugfix
FS-21:
输出目标信息增强
断电子机坠毁
子机最大航程
Majority of ScriptType actions
心控部署修复
说明书帮助
自动删除乘客逻辑
将超级武器发射到地点/路径点
触发动作单位自杀逻辑原型
自定义资源存储
Override uncloaked underwater attack behavior
AI飞机停机坪修复
Shared ammo logic
Customizable FLH when infantry is prone or deployed
Initial strength for cloned infantry
Starkku:
护盾穿透与击破弹头
飞机扫射武器自定义
载具部署开火修复/增强
静止载具
Burst逻辑增强
单位自动开火
自定义副武器自动推算
武器瞄准目标筛选
自定义
AreaFire
瞄准CreateUnit
增强自定义附加动画与Jumpjet单位图层
IsSimpleDeployer
增强护盾修改弹头
弹头反隐形开关
传送武器
部队回收站逻辑增强/扩展
自定义附加动画位置
暴击逻辑增强
飞机与Jumpjet速度加成修复
局部弹头屏幕震动
载具自定义色盘
反馈武器
地形对象小地图颜色自定义
激光修复与增强
心灵控制指示动画隐形修复
弹头与播放动画触发动画所属方修复
核弹Bright修复
快捷键显示伤害数字
显示金币弹头的钱
自定义建筑提供自愈
AI部署脚本DeploysInto修复
可通行与可在其上建造的地形对象
自动变换乘客所属方
拦截逻辑增强
自定义对外开火载具的寻敌与失活状态
动画伤害/武器增强
弹头自伤开关
尾迹动画继承所属方
全图弹头
可动地形对象扩展
Exploding unit passenger killing customization
Railgun particle target coordinate fix
Building target coordinate offset fix
Morton (MortonPL):
X绘制偏移
护盾穿透与吸收
建筑虚拟投放逻辑
修复art中Image逻辑
电力变动指示器
说明书帮助
ChrisLv_CN (授权见此处):
一般协助
拦截逻辑原型
激光尾迹原型
激光修复原型
Trsdy
载具部署与建筑反部署保留铁幕
Misc jumpjet fixes:
Facing towards target fix
Turret direction in idle state fix
Sensor fix
单位自毁逻辑
Misc vanilla suicidal behavior fix
Post-type-conversion update
建筑EVA_StructureSold与变卖音效解硬编码
自定义奴矿被毁后的奴隶所属方
Misc CN doc fix, code refactor
Power delta counter : blackout indication mark
矿车计数器
弹头超级武器发射逻辑
“Shield is broken” trigger event
RadialIndicator observer visibility
Forbidding parallel AI queues by type
NetsuNegi - Forbidding parallel AI queues by type
Apollo - 半透明SHP绘制补丁
FlyStar - 战役载入图PCX支持
SukaHati (Erzoid) - 拦截者最小警戒距离
E1 Elite - TileSet 255以上桥梁维修修复
AutoGavy - 拦截者逻辑,弹头暴击伤害系统
Chasheen (Chasheenburg) - 中文说明书协助
Ares开发者 - YRpp和Syringe,存读档,Ares的项目基础与有助的代码,未完成的RadType代码,部署修复原型代码
tomsons26 - 全方位帮助,逆向工程方面协助与指导,YR解析
CCHyper - 全方位帮助,项目logo,逆向工程方面协助与指导,YR解析
AlexB - 原始 FlyingStrings 实装
Joshy - 原始 FlyingStrings 实装
ZΞPHYɌUS - 胜利失败音乐
ayylmao - 帮助书写说明书,广泛的深度测试
SMxReaver - 帮助书写说明书,广泛的深度测试
4SG - 帮助书写说明书
thomassneddon - 一般协助
Xkein - 一般协助,YRpp编辑
mevitar - 荣誉护盾测试员三重奖章
Damfoos - 广泛的深度测试
Dmitry Volkov - 广泛的深度测试
东方崛起社区 - 对开发中功能的广泛游戏测试